PAINTBALL WARSZAWA

  

Najlepszy Paintball leśny w Warszawie !!!

Jeśli chcesz postrzelać w lesie lub w opuszczonych budynkach, poczuć klimat prawdziwego paintballa na świeżym powietrzu to dobrze trafiłeś. Naszą pasją jest paintball oraz adrenalina. Imprezy organizujemy w Warszawie ale specjalnie dla Ciebie możemy przyjechać z całym sprzętem w wybrane przez Ciebie lub Twoich znajomych miejsce.


    • Tylko u nas możesz zagrać w gronie początkujących, nie martwiąc się, że zawodowcy będą ćwiczyć celność na początkujących graczach.

    • Pada deszcz ? Dla nas to żaden problem - nasi doświadczeni instruktorzy zaproponują scenariusze możliwe do rozegrania w budynku pod dachem, tak aby nikt nie zmókł. 

    • Zapraszamy 7 dni w tygodniu przez cały rok - również w zimę na paintball zimowy.

    • W weekendy gry w Silt Paintball Warszawa organizujemy w godzinach 9:00-14:00 oraz 15:00 - 20:00 (21:30 z cateringiem)

  • W tygodniu to Ty decydujesz w jakich godzinach chcesz zorganizować swoją niezapomnianą imprezę.


Wszystkim zapewniamy ubezpieczenie NNW w cenie wypożyczenia sprzętu.

Coś na zachętę


Więcej na naszym kanale YouTube

                                               SILT Paintball Warszawa to nie tylko Paintball w Warszawie i okolicach

Z uwagi na rosnące zainteresowanie graczy rozgrywkami ASG/AEG postanowiliśmy wyjść na przeciw oczekiwaniom naszych klientów i zakupiliśmy kilkanaście replik wraz z goglami taktycznymi oraz stalkerami czyli maskami ochraniającymi twarz gracza poniżej linii oczu. Wrażenie bardzo pozytywne, korpus replik wykonany jest z twardego ale zarazem lekkiego tworzywa dzięki czemu kilkugodzinne biegani
e po lesie i budynkach jest troszkę mniej męczące. Metalowy gearbox zapewnia wytrzymałość i bezawaryjne korzystanie z replik. Karabinki są to wiernie odwzorowane repliki G36, AK 47 oraz M4. Prędkość wylotowa kulki dzięki downgradeowi została zmniejszona z około 400 FPS do bezpiecznych dla CQB 350-360 FPS. Serdecznie zapraszamy wszystkich tych dla których paintball jest za mało realistyczny lub się po prostu znudził do spróbowania swoich sił w rozgrywkach ASG. 

 


 
 
1.Paintball
 
Zasady:
 
Podczas gry zawodnicy podzieleni są na 2 zespoły, z których każdy posiada w swojej bazie flagę. Zwykle celem gry jest zdobycie flagi przeciwnika i dostarczenie jej do swojej bazy nie dając się przy tym trafić kulką (wyeliminować). Oczywiście jest to tylko przykład, a scenariuszy jest bardzo dużo. Jako iż każdy z nich trwa około 20-30 minut, podczas całej imprezy jest możliwość rozegrania wielu scenariuszy.
 
Sprzęt do gry
 
Zestaw do gry składa się z półautomatycznego markera (karabinu - jednak nie używa się tego określenia), butli wypełnionej sprężonym gazem co2, pojemnika na kulki przymocowanym do markera zwanym hopperem, maski ochraniającej całą twarz, oraz ubrania ochronnego i maskującego (munduru). Przed rozpoczęciem gry uczestnicy otrzymują:
 
Markery paintballowe – karabinek wraz z butlą (na co2) Tippmann 98 Custom.
 
Maski ochronne- obejmujące całą twarz, Bardzo dobrze wyprofilowana, świetnie trzyma się na głowie, a dzięki nieparującej szybce nie sprawia żadnych problemów podczas gry.
 
Strój maskujący – wygodny, nie krępujący ruchów mundur. Gramy w mundurach bawełnianych, a nie ortalionowych, przeciwdeszczowych - komfort gry w przewiewnym stroju jest nieporównywalnie większy, a dzięki odpowiedniej grubości materiału zapewniona jest dodatkowa ochrona.
 
Kulki- kulki paintballowe wykonane są z całkowicie naturalnych, nietoksycznych materiałów. Otoczkę stanowi twardsza, żelatynowa powłoka, zaś farba wykonana jest z barwnika spożywczego. Ślady na ubraniach bez namjniejszego problemu dają się zmyć przy użyciu ciepłej wody.
 
Scenariusze
 
2 flagi:
 
2 zespoły , składające się z takiej samej liczby graczy, każda ma swoją bazę, w której umieszczona jest flaga. Celem gry jest zdobycie flagi drużyny
przeciwnej i przeniesienie jej do swojej bazy. Trafiony zawodnik kończy grę, jeśli niesie flagę zostawia ją w miejscu, w którym został wyeliminowany. Drużyna wygrywa gdy w jej bazie znajda się 2 flagi. 
 
Czas trwania: ok 20 minut.
 
1 flaga
 
2 zespoły , składające się z takiej samej liczby graczy, każda ma swoją bazę, z której
rozpoczyna grę. Na środku pola w widocznym miejscu umieszczona jest flaga. Celem gry jest
zdobycie flagi i przeniesienie jej do bazy drużyny przeciwnej. Trafiony zawodnik kończy grę, jeśli
niesie flagę zostawia ją w miejscu, w którym został wyeliminowany.
Czas trwania: ok 20 minut
 
Zdobycie flagi
 
2 zespoły , składające się z takiej samej liczby graczy, każda ma swoją bazę, z której
rozpoczyna grę. Mniej więcej na środku pola ukryta jest flaga. Celem gry jest odnalezienie flagi i
przeniesienie jej do swojej bazy . Trafiony zawodnik kończy grę, jeśli niesie flagę zostawia ją w
miejscu, w którym został wyeliminowany.
Czas trwania: ok 20 minut.
 
Zasadzka
 
2 zespoły , składające się z takiej samej liczby graczy. Jedna z drużyn ma 5 minunt na ukrycie
się i przygotowanie zasadzki na terenie pola. Druga drużyna musi znaleźć wszystkich członków
drużyny przeciwnej i wyeliminować ich. Czas trwania: ok 30 minut
Team Deathmatch
2 zespoły , składające się z takiej samej liczby graczy, każda ma swoją bazę, z której
rozpoczyna grę. Celem gry jest wyeliminowanie wszystkich członków drużyny przeciwnej.
Wygrywa drużyna, która zrobi to jako pierwsza. Czas trwania: ok 20 minut.
 
VIP
W grze biorą udział dwie drużyny: terroryści oraz ochrona z VIP-em (uzbrojony). Celem ochrony jest przeprowadzenie
nietrafionego VIP-a do ustalonego wcześniej punktu.
Terroryści mają za zadanie go zestrzelić zanim dojdzie do
celu.
Czas trwania: ok 20 minut.
 
Szturm
 
Gra toczy się w budynku i w lesie. Terroryści okupują budynek, natomiast specgrupa ukryta jest w lesie. Zadaniem specgrupy jest wtargnięcie do budynku i wyeliminowanie wszystkich przeciwników. Gra kończy się jeżeli po upływie ustalonego czasu specgrupa nie opanuje budynku lub jeśli uda się wyeliminować wszystkich członków jednej z drużyn.
 
Czas trwania: ok 30 minut.
 
 
2. Quady
 
Jazda pojazdami typu ATV (All-Terrain Vehicle) 4x4. Możliwość organizacji wycieczki quadami po leśnych bezdrożach lub jazda po wyznaczonym torze.
 
3. Strzelnica łucznicza
 
1 stanowisko wraz z instruktorem. Różne rodzaje tarcz. Do dyspozycji jest profesjonalny łuk bloczkowy oraz specjalna tarcza.
 
4. Strzelnica pneumatyczna
 
3 stanowiska z profesjonalnymi karabinkami pneumatycznymi. Szkolenie strzeleckie z instruktorem z Jednostki Specjalnej GROM oraz zawody z wyłonieniem zwycięzcy.
 
5. Strzelnica paintballowa
 
2 stanowiska wraz instruktorem. Różne rodzaje tarcz. Do dyspozycji 2 markery oraz 2000 kulek.
 
6. Fabularne gry terenowe
 
Przykładowe scenariusze :
 
BIEG NA ORIENTACJE  - Silt Paintball Warszawa
Ze szczytu wzgórza trzeba wskazać charakterystyczny przedmiot (np. samotny dom, mostek, ciekawe drzewo) znajdujący się w odległości powyżej 300m, który po zejściu z punktu obserwacyjnego zniknie z horyzontu widzenia. Uczestnicy otrzymują polecenie udania się pojedynczo w wybrane miejsce.
 
PO UKRYTY MELDUNEK - Silt Paintball Warszawa
Drużyna maszeruje przez las. Każdy z uczestników gra rolę kuriera i ma zaszyfrowany meldunek. Na komendę instruktora: „Nieprzyjaciel” wszyscy rozbiegają się i każdy ukrywa meldunek, a następnie wraca do dowódcy, który kołując oddala się. Po przejściu około 300 m mówi, że niebezpieczeństwo minęło i każdy stara się odnaleźć ukryty wcześniej meldunek. Można również zbierać meldunki ukryte przez inne osoby. Po 10 minutach dowódca zwołuje zbiórkę i sprawdza odnalezione meldunki. Za każdy odnaleziony meldunek grupa otrzymuje punkt, zaś za meldunek innej grupy dwa punkty.
 
KTO PIERWSZY  - Silt Paintball Warszawa
 
Grupy otrzymują koperty z mapą (szkicem), na której zaznaczona jest trasa. Każda grupa ma wyznaczoną inną drogę, lecz jednakowej odległości. Wszystkie drogi prowadzą do tego samego punktu zbornego, w którym ukryta jest flaga. Wygrywa grupa, która pierwsza dotrze na wyznaczone miejsce i odnajdzie flagę.
 
RÓŻNYMI DROGAMI - Silt Paintball Warszawa
 
Dla każdej grupy wyznacza się trasę przemarszu długości ok. 1 km, zbieżną na końcu i zaznaczoną na szkicu. Każda z grup pokonuje wyznaczoną trasę i przygotowuje po drodze zadania do wykonania dla innej grupy. Przy redagowaniu polecenia musi wziąć pod uwagę fakt, że druga grupa będzie się poruszała w przeciwnym kierunku. Po dojściu do celu grupy odpoczywają spożywając posiłek i zamieniając się trasami. W drodze powrotnej każda grupa
szuka listów i wykonuje zawarte polecenia. Zwycięzcą będzie grupa, który wykona wszystkie polecenia i sama wymyśli najciekawsze i najdowcipniejsze zadania dla innych.
 
WALKA O FLAGĘ - Silt Paintball Warszawa
 
W lesie w odległości 1000 - 1500 m od siebie znajdują się dwa nieprzyjacielskie obozy. W każdym obozie przechowywana jest flaga zawieszona na wysokości, z której można po nią sięgnąć. Posterunki wartownicze są rozstawione w odległości co najmniej 50 m od flagi. W chwili rozpoczęcia gry z każdego obozu udają się zwiadowcy do obozu przeciwnika w celu zdobycia sztandaru. Wartownicy i zwiadowcy mogą wyeliminować członków obozu przeciwnego poprzez zerwanie szarfy. Zawiadowcy, którym udało się wejść na teren obozu przeciwnika, zabierają flagę i próbują go przenieść na teren własnego obozu. W razie, gdy zostaną schwytani, dostaną się do niewoli, muszą oddać flagę. Zwycięża zespół, który w chwili zakończenia gry posiada dwie flagi.
 
OBRONA LINII KOLEJOWEJ - Silt Paintball Warszawa
 
Droga o długości ok. 500 m jest ochraniana przez chodzące po niej patrole oraz posterunki ukryte w odległości 30-40 m. Na umówiony sygnał w kierunku drogi udają się partyzanci w celu umieszczenia na niej ładunków wybuchowych. Partyzanci mogą być schwytani przez ochronę na drodze lub w lesie. Na dowód wyeliminowania z gry schwytanych przeciwnik zrywa z nich szarfę lub opaskę. Partyzanci, którzy dotarli do drogi (linii kolejowej), zakładają opaskę na drzewo lub słupie i wycofują się. Zwycięża grupa, z której więcej osób wykonało zadanie.
 
 
 
Cennik

1. Paintball

Pakiet BASIC

Wypożyczenie sprzętu + 100 kulek 45,00 zł

Pakiet SILT

Wypożyczenie sprzętu + 500 kulek 90,00 zł

Pakiet MAXI

Wypożyczenie sprzętu + 700 kulek 110,00 zł

Każde dodatkowe 100 kulek 15,00 zł

*ceny brutto, dotyczą wypożyczenia sprzętu oraz kulek dla 1 osoby.

2. Quady – 1 pojazd 180zł / 1h

3. Strzelnica łucznicza 500zł

4. Strzelnica pneumatyczna 700zł

5. Strzelnica paintballowa 700zł

6. Organizacja gry terenowej 700zł

Fabuły tworzone na specjalne życzenie wycenianie są indywidualnie

7. Profesjonalna obsługa fotograficzna imprezy -150zł

8. Film z imprezy na DVD 750zł -Kręcony kamerą FullHD do sportów ekstremalnych - GoPro Hero2



W przypadku gry na terenie wskazanym przez klienta dojazd na terenie Warszawy realizowany jest bez dodatkowych opłat.

Podane wyżej koszty zawierają ubezpieczenie NNW dla każdego uczestnika oraz pełną obsługę organizatorów na miejscu zabawy.
 
 
AirSoftGun

Prowadzimy profesjonalne imprezy ASG Warszawa oraz okolice.


Nasi doświadczeni instruktorzy zaznajomią was z tajnikami zielonej i czarnej taktyki. Jeżeli interesuje cię przygoda z ASG, Warszawa Warszawa, nasza oferta to najlepszy wybór – mamy doświadczenie, odpowiedni sprzęt i wiemy, jak zapewnić ci najlepszą zabawę w ekstremalnym stylu. Zarezerwuj już teraz dogodny termin i przygotuj się na niezapomniane emocje! 

Przyjedź i poczuj się jak żołnierz jednostki specjalnej! ASG WARSZAWA



ASG CENY Warszawa i okolice:

Wypożyczenie sprzętu ( maska, mundur, replika ASG napędzana silnikiem elektrycznym ), ubezpieczenie NNW, opieka instruktora oraz pakiet 1000 kulek o wadze 0,2g - 70zł/os. 

Dodatkowe kulki w cenie 20zł/1000szt.

ASG Ceny w Warszawie potrafią być dużo droższe w innych miejscach. Przyjdź sprawdź wypróbuj. A na pewno wrócisz do nas.



Rezerwacje:

Kuba 609-547-783
 
 
 

paintball warszawa